Sosyal Medya

Foto Video

‘Fallout’ Görüntü Yönetmeni Dizinin Epik Görsel Stilini Nasıl Yarattı?

Avatar photo

Yayınlandı -

/

Popüler TV dizisi Fallout’un arkasındaki görüntü yönetmeni, video oyunu uyarlamasının epik görsel stilini ışık, renk ve Western türüne yaslanarak nasıl yarattığını açıkladı.

Gişe rekorları kıran aynı adlı video oyunu serisine dayanan Fallout, nükleer bir savaşın insanlığın çoğunu yok etmesinden 200 yıl sonra geçiyor. Savaştan sağ kurtulanlar, babasını kurtarmak için bir arayışa çıkan Ella Purnell’in canlandırdığı Lucy de dahil olmak üzere yeraltı sığınaklarında yaşıyor.

Fallout geçen ay yayınlandığından bu yana Prime Video’nun en çok izlenen dizileri arasında yer aldı ve video oyunu uyarlaması türünün en iyi örneklerinden biri olarak övüldü.

Fallout’un görüntü yönetmeni Stuart Dryburg, Gold Derby’ye verdiği bir röportajda, dizinin sinematik görünümünü yaratmak için aslında orijinal video oyunundan uzaklaştığını ve Western türüne eğildiğini söylüyor.

Dryburg, Fallout’un yönetmeni Jonathan Nolan tarafından dizi üzerinde çalışması için ilk kez davet edildiğinde, görüntü yönetmeni doğal olarak orijinal video oyunundan ilham almaya çalıştı.

Yeni Kitap / D&R
Dijital_Koleligin_sirlari

Dryburgh, Gold Derby’nin Uzmanlarla Buluşma panelinde şunları söylüyor: “Oyunun bazı oynanış görüntülerine baktım ve [TV dizisinin] işlenmiş ve oyun gibi görünmesi konusunda bazı varsayımlarda bulundum.” Görüntü Yönetmenleri panelinin bir parçası olarak.

“Bu fikri desteklemek için Pinterest’ten bir sürü görsel bile aldım.”

Ancak Dryburgh Nolan’la görüştüğünde, ilk araştırmasının çoğu Western türünün tercih ettiği “temiz ve iyi fotoğraflanmış” bir estetik için reddedildi.

“Jonathan, ‘Evet, bunların hepsi çok ilginç ama hayır, biz böyle yapmayacağız’ dedi,” diyor 1993 yapımı The Piano filmindeki görüntü yönetmenliğiyle Akademi Ödülü’ne aday gösterilen Dryburgh.

“Perdede hikaye anlatımı açısından onun zevkleri çok daha basit. Örnek olarak [Nolan tarafından yaratılan] Westworld’e bakarsanız, çok temiz bir görünüm olduğunu görürsünüz.

“Western fikrine biraz eğiliyor ama görsel olarak temiz ve iyi fotoğraflanmış. Fallout’ta yaptığımız da nihayetinde buydu”

Yeni Kitap / D&R
Dijital_Koleligin_sirlari

IndieWire ile yaptığı bir başka röportajda Dryburg, orijinal Fallout video oyununun atmosfer, ortamlar, mekanlar ve karakterler açısından kapsamından çok etkilendiğini söylüyor.

Ancak ışıklandırmanın görsel tasarımın önemli bir parçası olmadığını ve televizyon dizisi için büyük ölçüde icat etmesi gereken bir şey olduğunu düşünmüş.

IndieWire, Dryburgh’un dizideki diğer önemli mekanlar için tamamen farklı dokular kullandığını bildiriyor.

“Brotherhood of Steel” karargahında geçen sahneler büyük ölçüde Utah’ta çekilmiş ve Dryburg buradaki çekimlerde “çok sayıda camgöbeği ton kullanmış ve tuz düzlüklerinin nötr grilerini ve beyazlarını seçmiş”. Bu arada, Çorak Topraklar’daki sahneler kısmen “çok turuncu, çok kavruk ve çok kahverengi” olan Namibya’da çekildi.